# Règles lors d'un Match

## Déroulement du Match

### Rendez-vous

Votre équipe doit respecter **l'heure de rendez-vous** donné par le Staff. Prévoyez au moins <mark style="background-color:green;">**10 min d'avance**</mark> par rapport à l'horaire transmis.\
\
Si votre équipe est absente **`5min`** <mark style="background-color:orange;">**après l'heure de Rendez-vous**</mark>, nous considérons votre équipe comme <mark style="background-color:orange;">**forfait**</mark> et l'équipe adverse remportera le Match <mark style="background-color:orange;">**2-0**</mark>.

### Partie

La veille du match un Admin de la ligue mettra en relation les Responsables des 2 équipes qui s'affrontent. Les 2 responsables procèderont alors à une **`phase de Bannissement`** des maps afin de choisir les cartes du Match.\
\ <mark style="background-color:green;">**Le déroulement est le suivant:**</mark>

1. L'Admin tire au sort la première équipe qui va commencer la phase de Bannissement des cartes.
2. Un premier Responsable d'équipe supprime une map du Map Pool.
3. Le second Responsable d'équipe supprime 2 maps du Map Pool.
4. Le premier Responsable d'équipe supprime 2 maps du Map Pool.
5. Le second Responsable d'équipe supprime une dernière map du Map Pool.
6. Enfin le premier Responsable choisit la carte de son équipe.
7. Le second Responsable choisit la carte de son équipe.
8. L'Admin tire au sort la carte de la manche décisive (en cas de 1-1) parmi les cartes restantes.

La partie débute sur <mark style="background-color:green;">**la première carte pick**</mark>. Les joueurs doivent respecter les règles Bedwars MDT détaillées plus bas. Une équipe remporte une manche seulement lorsque la partie est terminée.

{% hint style="info" %}
Info: **délai entre les manches.**\
\
Un temps de pause de 6min peut être accordé entre 2 manches. Il est mis en place à la demande d'une des 2 équipes.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Info: **Composition d'équipe**

\
Les équipes peuvent changer leur composition entre chaque manche, le nombre de remplacements entre les manches est illimité dans la mesure que les équipes contiennent des membres de leur roster.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Doubles Comptes !**\
\
Attention, si une équipe est surprise en train d'utiliser un Double Compte lors d'un Match Officiel:\
\
Cette équipe sera directement disqualifiée de la Bedwars Super League sans possibilité de faire appel. L'organisation se réserve d'utiliser des outils du serveur Slyce afin de détecter l'utilisation d'un éventuel double compte.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Triche et Bannissements de Slyce**

\
Si un joueur est surpris en train de tricher lors d'un Match Officiel, l'équipe est automatiquement <mark style="background-color:orange;">**forfait**</mark> pour le match en cours et le match suivant. Soit 2 défaites.\
\
De plus le joueur est blacklist de l'événement Bedwars Super League.\
\
Egalement les joueurs doivent respecter les règles du **`Serveur Slyce`**. Si ils subissent un bannissement en Partie pour Insultes, Dox ou autres comportements non relatifs à la triche. L'équipe perdra automatiquement la manche. Ou 1 manche si le Ban survient entre 2 manches.
{% endhint %}

### Score

* 1 Manche remportée vaut <mark style="background-color:green;">**1 point de classement**</mark>
* 1 Match remporté vaut <mark style="background-color:green;">**1 point de classement supplémentaire**</mark>.

Les matchs se jouent en Bo3, à la fin d'un Match votre équipe peut obtenir 0, 1 ou 3 points de classement à l'issu du résultat.

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Règles MDTs</strong></td><td><em>(liste de règles relatives au Gameplay)</em></td><td></td><td><a href="regles-mdt">regles-mdt</a></td><td><a href="https://content.gitbook.com/content/jrfx0KxVLN0SeWzTbFVb/blobs/XsEIxl5K46kSz97Tdw1R/1.png">1.png</a></td></tr><tr><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>
